MaxtoC4D v5.2

近期推出的一款非常强大的将3DS Max场景文件转为C4D工程的插件,MaxToC4D/C4DToMax可以将3Ds MAX/C4D模型完全导入C4D/3DS MAX中,操作十分简单,支持兼容Vray / Corona / Octane / Redshift等多种渲染器。 可以通过点击2次将3DsMax当前场景转换为C4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少花费。

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适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。你会得到即时的好处。如果您是3DsMax用户,则可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送给C4D,以便使用快速高级渲染,或对象库或令人惊叹的头发/草皮集成系统等如果您是C4D,您有时可能更喜欢在3DsMax内部为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们位于内部一个快速的C4D项目等等与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单

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Versionv5.2
Support3DS MAX 2014 – 2021

3DS MAX

仅限学习和研究使用,建议购买后使用,以保障您的权益。

Only for study and research use, it is recommended to use after purchase to protect your rights.
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Support3DS MAX 2014 – 2021
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